Mafia 2: Uma Saga Criminal Remasterizada
Mafia 2 é um jogo de ação e aventura de 2010 desenvolvido pela 2K Czech e publicado pela 2K. É uma sequência autônoma do jogo Mafia de 2002 e a segunda parcela da série Mafia. O jogo segue a vida de Vito Scaletta, um veterano de guerra siciliano-americano que se envolve no submundo do crime de Empire Bay, uma cidade fictícia baseada em Nova York, Chicago, São Francisco, Los Angeles, Boston e Detroit. O jogo apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, um ambiente de mundo aberto, um sistema de procurado realista e uma história rica com escolhas morais. Em 2020, uma versão remasterizada do jogo, chamada Mafia II: Definitive Edition, foi lançada para PlayStation 4, Xbox One e PC, como parte do pacote Mafia Trilogy que também inclui Mafia III e um remake de Mafia.
mafia 2
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A história de Vito Scaleta
De herói de guerra a mafioso: como Vito entrou para a máfia
O jogo começa em 1943, quando Vito retorna a Empire Bay após ser ferido na Segunda Guerra Mundial. Ele se reúne com seu amigo de infância Joe Barbaro, que o apresenta a Henry Tomasino, um membro da família do crime Clemente. Vito decide se juntar a Joe para trabalhar para Henry, na esperança de pagar as dívidas de seu pai e melhorar suas condições de vida.Ao longo do caminho, ele conhece outros personagens como Leo Galante, um consigliere da família do crime Falcone; Eddie Scarpa, um capo da família do crime Clemente; Frank Vinci, o chefe da família criminosa Vinci; Alberto Clemente, o chefe da família do crime Clemente; Carlo Falcone, o chefe da família do crime Falcone; Derek Pappalardo, líder sindical; Steve Coyne, o braço direito de Derek; Luca Gurino, um capo da família do crime Clemente; Brian O'Neill, um líder de gangue irlandês; Eric Reilly, um gângster irlandês; Marty Santorelli, um jovem associado de Joe; Zhe Yun Wong, líder da tríade chinesa; Jimmy Wong, filho de Zhe Yun; El Greco, um médico grego; Maria Agnello, irmã de Vito; Francesca Scaletta, mãe de Vito; Giuseppe Montemarano, um negociante do mercado negro; Harry Goldwater, um armeiro; Mike Bruski, proprietário de um ferro-velho; Freddy Manchini, um informante; Sidney Pen, um agente do FBI; Tommy Angelo, protagonista de Máfia; Sal Gravina, um informante; Bruno Levine, um agiota; Antonio Balsamo, colecionador de Bruno; Harvey Beans Epstein, um jogador; Richie Mazzeo, um associado de Eddie; Tony Balls Bonnano, um associado de Eddie; Rocco Camonte, um associado de Eddie.
Subindo a escada da família: as principais missões e reviravoltas na história
O jogo consiste em 15 capítulos, cada um com um objetivo e cenário diferentes. Algumas das principais missões incluem:
Capítulo 2: Lar Doce Lar: Vito e Joe roubam um posto de gasolina, uma joalheria e uma loja de roupas.
Capítulo 3: Inimigo do Estado: Vito e Joe roubam selos de racionamento do Office of Price Administration e fogem da polícia.
Capítulo 5: The Buzzsaw: Vito e Joe assassinam Luca Gurino, que traiu Henry para as Tríades.
Capítulo 6: Tempo bem gasto: Vito é preso e enviado para a prisão, onde conhece Leo Galante e luta contra a gangue O'Neill.
Capítulo 7: Em memória de Francesco Potenza: Vito é libertado da prisão e vai ao funeral de seu pai, onde descobre que sua família está em dívida com um agiota chamado Bruno Levine.
Capítulo 8: The Wild Ones: Vito e Joe ajudam Derek e Steve a matar os Greasers, uma gangue rival liderada por Brian O'Neill.
Capítulo 9: Balls and Beans: Vito e Joe torturam Harvey Beans Epstein, um jogador que deve dinheiro a Eddie Scarpa, e matam Richie Mazzeo, que tentou estuprar Francesca.
Capítulo 10: Serviço de quarto: Vito e Joe matam Alberto Clemente, o chefe da família do crime Clemente, plantando uma bomba em seu quarto de hotel.
Capítulo 11: Um amigo nosso: Vito e Joe tornam-se homens da família do crime Falcone e ajudam Henry Tomasino a desertar da família do crime Clemente.
Capítulo 12: Sea Gift: Vito e Joe descobrem que Henry é um informante do FBI e o testemunham sendo morto pelas Tríades.
Capítulo 13: Sair do Dragão: Vito e Joe buscam vingança contra as Tríades e matam Zhe Yun Wong e Jimmy Wong.
Capítulo 14: Stairway to Heaven: Vito e Joe roubam um banco com Marty Santorelli, que é morto pela polícia. Vito é traído por Joe, que revela que trabalhou para Carlo Falcone o tempo todo.
Capítulo 15: Per Aspera Ad Astra: Vito mata Carlo Falcone, com a ajuda de Leo Galante, que lhe oferece um acordo para poupar sua vida. Vito aceita o acordo, mas é forçado a deixar Joe para trás.
As Consequências do Crime: O final e as escolhas morais
O jogo tem dois finais possíveis, dependendo da escolha do jogador na missão final. O jogador pode:
Mate Leo Galante e salve Joe Barbaro, mas corra o risco de ser caçado por outras famílias da Máfia.
Poupe Leo Galante e abandone Joe Barbaro, mas garanta um lugar na família do crime Vinci.
O jogo também apresenta várias escolhas morais ao longo da história, como:
Matar ou poupar testemunhas durante roubos ou assassinatos.
Escolher ajudar ou ignorar personagens secundários que precisam de ajuda.
Decidir ser leal ou desleal a certos personagens ou facções.
A jogabilidade e a mecânica
Atirar, dirigir e lutar: os principais elementos de jogabilidade
O jogo é jogado principalmente de uma perspectiva de terceira pessoa, com o jogador controlando Vito Scaletta. O jogo permite ao jogador atirar, dirigir e lutar em vários cenários. O jogo apresenta um sistema de cobertura, um sistema de combate corpo a corpo, um sistema de regeneração de saúde e um mecanismo de física realista. O jogo também tem uma variedade de armas, veículos e roupas para escolher. O jogo tem três níveis de dificuldade: Fácil, Médio e Difícil.
Empire Bay: O ambiente de mundo aberto e seus detalhes
O jogo se passa em Empire Bay, uma cidade fictícia inspirada em Nova York, Chicago, São Francisco, Los Angeles, Boston e Detroit. A cidade tem 10 distritos, cada um com seus próprios marcos, negócios e atmosfera. A cidade também é afetada pelo clima e pela hora do dia. O jogo abrange três períodos de tempo: 1943, 1951 e 1951. O jogo apresenta mais de 100 canções licenciadas das décadas de 1940 e 1950, bem como músicas originais compostas por Matus Siroky e Adam Kuruc.
Sistema de procurados e subornos: como lidar com a aplicação da lei
O jogo possui um sistema de procurado que rastreia as atividades criminosas do jogador. O jogador pode atrair a atenção da polícia cometendo crimes como excesso de velocidade, passar no sinal vermelho, roubar carros, matar civis ou atirar. O jogador também pode ser reconhecido por testemunhas ou pela placa do carro. O jogador pode evitar ou reduzir seu nível de procurado trocando de roupa, trocando a placa do carro, pagando suborno ou escapando da vista da polícia. O jogador também pode usar um telefone público para ligar para um advogado que pode liberar seu nível de procurado por uma taxa.
Os gráficos e som
HD Remastering: As melhorias e mudanças na Definitive Edition
A Definitive Edition of Mafia II é uma versão remasterizada do jogo lançada em 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC. A Definitive Edition apresenta gráficos, iluminação, texturas e resolução aprimorados, além de desempenho e estabilidade aprimorados.A Definitive Edition também inclui todo o conteúdo para download e pacotes de bônus que foram lançados para o jogo original, como The Betrayal of Jimmy, Jimmy's Vendetta, Joe's Adventures, Greaser Pack, Renegade Pack, Vegas Pack, War Hero Pack e Made Man Pack. A Definitive Edition também é compatível com o pacote Mafia Trilogy, que permite ao jogador acessar os outros dois jogos da série: Mafia III e um remake de Mafia.
Veículos e música precisos da era: a imersão e a autenticidade do jogo
O jogo apresenta mais de 50 veículos baseados em modelos reais das décadas de 1940 e 1950, como o Smith Thunderbolt, o Shubert Frigate, o Potomac Indian, o Jefferson Provincial, o Lassiter Series 69 e o Ascot Bailey. Os veículos têm diferentes opções de desempenho, manuseio, durabilidade e personalização. O jogo também apresenta mais de 100 músicas licenciadas da mesma época, como "Ain't That a Kick in the Head" de Dean Martin, "Boogie Woogie Bugle Boy" de The Andrews Sisters, "Come On Let's Go" de Ritchie Valens, "Mambo Italiano" de Rosemary Clooney, "Pennies from Heaven" de Bing Crosby e "That'll Be the Day" de Buddy Holly. As músicas podem ser ouvidas em várias estações de rádio do jogo, como Empire Central Radio, Empire Classic Radio, Delta Radio e Empire Rock Radio.
Dublagem e Diálogo: A atuação e a qualidade dos personagens
O jogo apresenta um elenco de dubladores talentosos que dão vida aos personagens com seus sotaques, emoções e expressões. Alguns dos principais dubladores incluem:
Rick Pasqualone como Vito Scaletta
Robert Costanzo como Joe Bárbaro
Frank Ashmore como Henry Tomasino
Timothy Watson como Leo Galante
George DiCenzo como Eddie Scarpa
Nolan North como Alberto Clemente
John Mariano como Carlo Falcone
Joel Marsh Garland como Derek Pappalardo
Jeff Gurner como Steve Coyne
Joe Hanna como Luca Gurino
Andrew Pifko como Brian O'Neill
Jeff Bottoms como Eric Reilly
Dave Bachman como Marty Santorelli
Telly Leung como Zhe Yun Wong
James Yaegashi como Jimmy Wong
Alexander Blaise como El Greco
Maria Di Angelis como Maria Agnello
Doris Belack como Francesca Scaletta
John Capodice como Giuseppe Montemarano
Chris Phillips como Harry Goldwater
Peter Appel como Mike Bruski
Dan Mastrogiorgio como Freddy Manchini
David Pittu como Sidney Pen
Michael Sorvino como Tommy Angelo
Dominic Fumusa como Sal Gravina
Brian Tarantina como Bruno Levine
Gregg Bello como Antonio Balsamo
Jay O. Sanders como Harvey Beans Epstein
Rick Zahn como Richie Mazzeo
Peter Giles como Tony Balls Bonnano
Danny Burstein como Rocco Camonte
A recepção e o legado
Sucesso de Crítica e Comercial: As críticas e vendas do jogo
Mafia II recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram sua história, personagens, jogabilidade e dublagem, mas criticaram seu design de mundo linear, falta de atividades paralelas e problemas técnicos. O jogo tem uma pontuação de 77/100 no Metacritic para as versões PlayStation 3 e Xbox 360 e 75/100 para a versão PC. O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo em sua primeira semana de lançamento e mais de seis milhões de cópias em 2016. O jogo foi indicado a vários prêmios, como Melhor Jogo de Ação/Aventura no Spike Video Game Awards, Melhor História no Golden Joystick Awards e Outstanding Achievement in Original Music Composition no D.I.C.E. Prêmios.
Conteúdo para download e versão do diretor: o conteúdo adicional e os recursos do jogo
Mafia II tem vários pacotes de conteúdo para download que adicionam novas missões, personagens, veículos, armas, roupas e música ao jogo. Alguns dos pacotes DLC são:
The Betrayal of Jimmy: Uma expansão da história que segue Jimmy, um pistoleiro que trabalha para várias famílias criminosas em Empire Bay.
Jimmy's Vendetta: Uma expansão da história que continua a história de Jimmy depois que ele é traído por seus empregadores e busca vingança.
Joe's Adventures: Uma expansão da história que segue Joe Barbaro durante a prisão de Vito e revela seu envolvimento em alguns dos eventos do jogo principal.
Greaser Pack: Um pacote que adiciona dois novos veículos e duas novas roupas inspiradas na gangue Greasers.
Renegade Pack: Um pacote que adiciona dois novos veículos e duas novas roupas inspiradas na cultura hot rod.
Pacote Vegas: Um pacote que adiciona dois novos veículos e duas novas roupas inspiradas em Las Vegas.
War Hero Pack: Um pacote que adiciona dois novos veículos e duas novas roupas inspiradas na Segunda Guerra Mundial.
Made Man Pack: Um pacote que adiciona dois novos veículos e duas novas roupas inspiradas na Máfia.
Uma versão do jogo que inclui todos os pacotes DLC, bem como alguns conteúdos exclusivos, como um livro de arte digital e um mapa de Empire Bay, é chamada Mafia II: Director's Cut. Foi lançado pela Feral Interactive para Mac OS X em dezembro de 2011.
Mafia Trilogy e Mafia III: A sequência e o remake do primeiro jogo
Mafia II faz parte da Mafia Trilogy, uma coleção de jogos que inclui Mafia III e um remake de Mafia. Mafia III é um jogo de 2016 que segue Lincoln Clay, um birracial veterano da Guerra do Vietnã que se torna o líder de uma organização criminosa em New Bordeaux, uma cidade fictícia baseada em Nova Orleans, em 1968. O jogo apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, um ambiente de mundo aberto, um sistema de cobertura, um sistema furtivo, um sistema de direção, um sistema de raquete e uma história ramificada com múltiplos finais. O jogo recebeu críticas mistas dos críticos, que elogiaram sua história, personagens, dublagem, trilha sonora e temas raciais, mas criticaram sua jogabilidade repetitiva, problemas técnicos e falta de inovação. Mafia é um jogo de 2002 que segue Tommy Angelo, um motorista de táxi que se torna membro da família do crime Salieri em Lost Heaven, uma cidade fictícia baseada em Chicago e Nova York, durante a década de 1930.O jogo apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, um ambiente de mundo aberto, um sistema de direção realista, um sistema de saúde e uma história linear com escolhas morais. O jogo foi aclamado pela crítica, que elogiou sua história, personagens, jogabilidade, gráficos, efeitos sonoros e música. Um remake do jogo com gráficos atualizados, mecânica de jogo e recursos foi lançado em 25 de setembro de 2020 como parte do pacote Mafia Trilogy.
Conclusão
Mafia II é uma saga de crime remasterizada que oferece uma história envolvente, mecânica de jogo envolvente e gráficos e sons autênticos. O jogo segue Vito Scaletta enquanto ele sobe na hierarquia da Máfia em Empire Bay durante as décadas de 1940 e 1950. O jogo apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, um ambiente de mundo aberto, um sistema de procurado realista e uma história rica com escolhas morais. O jogo também inclui vários pacotes de conteúdo para download que adicionam novas missões, personagens, veículos, armas, roupas e música ao jogo. , dramas criminais e cenários históricos não devem faltar . É um jogo que fará você se sentir parte da Máfia em Empire Bay.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o Mafia II:
P: Qual é a duração do Mafia II?
R: A história principal de Mafia II leva cerca de 12 horas para ser concluída, enquanto os pacotes DLC adicionam mais 6 horas de jogo. O jogo também possui alguns itens colecionáveis e conquistas que podem estender o tempo de jogo.
P: Mafia II é baseado em uma história real?
R: Não, Mafia II não é baseado em uma história real, mas é inspirado em eventos reais, locais e pessoas das décadas de 1940 e 1950. O jogo faz referência a figuras históricas como Frank Sinatra, John F. Kennedy, Marilyn Monroe e Joe DiMaggio, bem como eventos históricos como a Segunda Guerra Mundial, a Guerra Fria, a Crise dos Mísseis de Cuba e o Movimento dos Direitos Civis.
P: Posso jogar Mafia II sem jogar o primeiro jogo?
R: Sim, você pode jogar Mafia II sem jogar o primeiro jogo, pois é uma sequência independente com protagonista, cenário e história diferentes. No entanto, jogar o primeiro jogo aumentará sua compreensão e apreciação do segundo jogo, pois ele possui algumas conexões e referências ao primeiro jogo.
P: Quais são as diferenças entre o original e a Definitive Edition de Mafia II?
R: A Definitive Edition de Mafia II é uma versão remasterizada do jogo original que apresenta gráficos, iluminação, texturas e resolução aprimorados, além de desempenho e estabilidade aprimorados. A Definitive Edition também inclui todos os pacotes DLC e bônus que foram lançados para o jogo original.
P: Onde posso comprar Mafia II?
R: Você pode comprar Mafia II para PlayStation 4, Xbox One e PC em várias plataformas online, como Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, Epic Games Store e Humble Bundle. Você também pode comprar o pacote Mafia Trilogy que inclui Mafia II, Mafia III e um remake de Mafia.
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